对于小编我来说守望先锋路霸有三个死敌,第一位是安娜,安娜上场率我不多说,都知道,请问安娜的哪一个技能不克制路霸?我说的是克制不是限制,不是会玩的安娜都能做到限制,更别说老安娜了。第二位小美,虽说小美可以秒,但是如果没有秒掉,他是可以把路霸折磨到死的,是折磨到死,而且小美的S也有很强的自保能力。
如果你一枪没打死小美,你最好在10外侯着她。E技能更是能救队友于水火。第三位源氏,源氏和路霸两个英雄相遇就真的是看谁技高一筹了,源氏专业户和路霸专业户都懂,我就不说了,太多细节。毛妹其实算不上克制,只能是限制,毕竟毛妹不可能整局都盯着你,保队友的。别提死神,现在的版本的死神已经疯了。
放狗我不是特别了解,毕竟我只玩路霸,但是源氏的机动性我真的要说一下。源氏的二段跳能不能加个冷却啊,太强了吧?没有钩子的路霸对上源氏就等于一个200X3血条的200血英雄。这个英雄本来就是属于难度高很有技术性的英雄,削弱一下二段跳我觉得对地面英雄很公平,他的机动性不就等于他的伤害吗?
我说的可能不是太好,但是暴雪这一次的改版太让路霸玩家伤心了,我现在已经弃坑了,只是觉得很多人都在讨论路霸的削弱,我来做一下我的经验,还有一个!有人说路霸削弱不就是从原来的一枪死变成两枪死了吗?我告诉有这个想法的朋友,竞技里,队友的血线很有可能被瞬间拉上来,或者逃跑自保,这就是影响。
19游戏网整理报道
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